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栏目: 《仙剑》《轩辕剑www.yxvip000.com》开发商大宇改名一个时代结束

《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam漫画风格射击

2026-11-01 14:40 策略
《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam漫画风格射击

Dark-1工作室开发,一款漫画风格第一人称射击新游《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam正式推出,本作支持中文,喜欢《无主之地》玩法的玩家可以关注下了。《斯科普里83:湮灭前夕》:Steam地址《 ...

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亚克系统亚洲,11月特别促销活动开始!

2026-11-01 14:36 策略
亚克系统亚洲,11月特别促销活动开始!

亚克系统亚洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布在PlayStation™Store、香港&台湾Nintendo eShop及Google Play、App Store中进行 ...

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神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

2026-11-01 14:26 端游
神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...

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不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量

2026-11-01 14:20 手游
不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量

上周末,小岛秀夫出席了2025年卢卡动漫展,并与《死亡搁浅2:On the Beach》的两位演员卢卡·马里内利(饰演尼尔·潘纳)和艾丽莎·容格(饰演露西)共同参与了专题讨论。对话重点聚焦于游戏制作历 ...

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《最终幻想7》重制面临历史断档:原版资料几近全失

2026-11-01 13:54 电竞
《最终幻想7》重制面临历史断档:原版资料几近全失

在《最终幻想7:重生Final Fantasy VII Rebirth)》的开发过程中,团队遭遇了一个意想不到的困境:1997年原版游戏的绝大部分开发资料与文档已几乎无法找到。该作导演浜口直树近日透露 ...

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《天外世界2》玩家角色一丝不挂时会被NPC吐槽

2026-11-01 13:46 二次元
《天外世界2》玩家角色一丝不挂时会被NPC吐槽

《天外世界2》的细节满满,当玩家角色一丝不挂裸奔时,有些NPC会吐槽道:“我是不是该移开视线?”黑曜石深谙细节之道,在新作《天外世界2》中,对细节的把控更是达到极致。当你光着身子四处乱跑时,NPC们会 ...

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《怪物猎人物语3》采用D加密PC配置一点都不低

2026-11-01 13:31 手游
《怪物猎人物语3》采用D加密PC配置一点都不低

《怪物猎人物语3:命运双龙》Steam页面更新,确认采用了D加密系统,同时游戏的PC配置也一并公开。本作将于2026年3月13日发售。要运行这款游戏,PC玩家至少需要一台配备Intel Core i3 ...

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《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

2026-11-01 13:13 策略
《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

《忍者龙剑传4》已发售,Team Ninja仍在积极宣传该作。近日官方分享女角濑织(Seori)美图并介绍了她。从官方描述可以看出,濑织是连接核心剧情的关键人物。濑织是身世成谜的“黑龙巫女”,也是封印 ...

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《天穗之咲稻姬》新作游戏系统及新角色内容将直播公开

2026-11-01 13:10 策略
《天穗之咲稻姬》新作游戏系统及新角色内容将直播公开

TOHO Games宣布,将于11月7日20时开始,进行《天穗之咲稻姬》新作手机及PC游戏《天穗之咲稻姬~火奴迦巡灵谭~》第一回官方直播。《天穗之咲稻姬~火奴迦巡灵谭~》由Edelweiss负责原案与 ...

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卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

2026-11-01 13:02 手游
卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣 ...

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系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

2026-11-01 12:47 策略
系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 ...

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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

2026-11-01 12:47 策略
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...

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